Lagregistrering
Første oppgave alle team må løse er “lagregistrering”-oppgaven.
Oppgaven løses ved å publisere et svar med en farge i form av hexkode som skal representere deres team i svar
, i tillegg til et lagnavn i lagnavn
.
Lagnavnet må være det samme gjennom hele spillet, og skal ikke endres.
Eksempel på oppgave-hendelse
{
"type": "SPØRSMÅL",
"spørsmålId": "41fe30bd-4050-45cb-80b2-cb2e82ec4b84",
"spørsmål": "Velg en hexkode med 6 tegn for å representere ditt team. Eksempel: #FFFFFF",
"kategori": "lagregistrering",
"svarformat": "Hexkode i string"
}
Eksempelsvar
{
"type": "SVAR",
"svarId": "d36b4273-0571-42f2-b3bd-7b7987de43b0",
"spørsmålId": "41fe30bd-4050-45cb-80b2-cb2e82ec4b84",
"kategori": "lagregistrering",
"lagnavn": "l33t team",
"svar": "#ff2255",
"opprettet": "2022-11-07T14:53:27.581147"
}
Når lagregistrering er godkjent vil teamet bli lagt til på leaderboardet.